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HaXe

Motion Twin desarrolla sus propias herramientas para la creación de sus juegos. Una buena parte de nuestro lenguaje de programación es producto de la investigación y los aportes de la comunidad open source (código abierto).

Nuestro lenguaje de programación: haxe

Es un lenguaje de programación open source. Mientras que la mayor parte de los lenguajes están asociados a su propia plataforma, haXe es un lenguaje multiplataforma muy flexible.

Nuestra máquina virtual: Neko

Neko tiene un compilador y una máquina virtual.
La Máquina Virtual es muy ligera y está optimizada para procesar datos muy rápidamente. La VM puede ser insertada en cualquier aplicación.